博客
关于我
强烈建议你试试无所不能的chatGPT,快点击我
Unity中父子物体的坑
阅读量:1983 次
发布时间:2019-04-27

本文共 163 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

如果父物体的位置为0时,则Inspector面板上子物体的参数就是子物体的世界坐标。

Cube2的世界坐标为(2,0,0)。
 

如果父物体的位置不为0时,则Inspector面板上子物体的参数就是子物体相对于父物体的世界坐标。

例如Posiiton,可以理解为子物体与父物体的距离差。
|
Cube2的世界坐标为(4,0,0)。

转载地址:http://hvyvf.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
《知识图谱》阅读笔记(六)
查看>>
【NLP学习笔记】中文分词(Word Segmentation,WS)
查看>>
【NLP学习笔记】词性标注(Part-of-speech Tagging, POS)
查看>>
【NLP学习笔记】语义角色标注 (Semantic Role Labeling, SRL)
查看>>
《知识图谱》阅读笔记(七)
查看>>
《知识图谱》阅读笔记(九)
查看>>
【超越白皮书7】你需要知道关于ETH2.0的几个事实
查看>>
超越白皮书8:穿云而过的闪电网络
查看>>
AMM做市无常损失对冲分析系列(一)—— 损益及期权对冲模型构建
查看>>
JS中document对象和window对象有什么区别
查看>>
【python练习题】遍历1
查看>>
【matlab】显示图片且下方显示文字
查看>>
关于greater<int>以及类模板的一些理解
查看>>
对于时间复杂度的通俗理解
查看>>
如何输入多组数据并输出每组数据的和?
查看>>
基于CentOS 7的Linux常用命令行命令
查看>>
行阶梯型矩阵
查看>>
临界资源与临界区
查看>>
matlab中uint8,double,im2double和im2uint8的区别
查看>>
数字图像处理总复习
查看>>